Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across گیم نوٹس.
- KYC تصدیق
- Know Your Customer — پلیٹ فارم کا وہ عمل جس میں شناختی دستاویزات جمع کروا کر اکاؤنٹ کی تصدیق کی جاتی ہے، جو رقم نکالنے کے لیے لازمی ہے۔
- RTP
- Return to Player — اسلاٹ یا کیسینو گیم میں وہ فیصد جو طویل مدت میں کھلاڑیوں کو واپس ادا کیا جاتا ہے؛ مثلاً 96% RTP مطلب ہر 100 میں سے 96 واپس۔
- امپیور سیکوئنس
- تین پتی میں لگاتار نمبروں کے پتے جو مختلف رنگوں (suits) میں ہوں — جیسے A ہارٹ، 2 اسپیڈ، 3 ڈائمنڈ۔
- بلائنڈ کھیلنا
- تین پتی میں اپنے پتے دیکھے بغیر بیٹ کرنا — اس صورت میں بیٹ کی حد نصف ہو جاتی ہے اور دوسروں پر نفسیاتی دباؤ بڑھتا ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں ہر ہاتھ سے پہلے ہر کھلاڑی کی جانب سے پوٹ میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم، جو گیم شروع ہونے سے پہلے طے ہوتی ہے۔
- پوٹ
- تمام کھلاڑیوں کی بیٹس کا مجموعہ جو میز کے درمیان جمع ہوتا ہے اور ہاتھ جیتنے والا مکمل رقم وصول کرتا ہے۔
- پول رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں کھلاڑی پوائنٹس جمع کرتے رہتے ہیں اور مقررہ حد (101 یا 201) تک پہنچنے پر باہر ہو جاتے ہیں۔
- پیور سیکوئنس
- تین پتی میں ایک ہی رنگ (suit) کے لگاتار تین پتے — جیسے اسپیڈ کا A، 2، 3 — جو ٹریل کے بعد سب سے طاقتور ہاتھ ہے۔
- پیور سیکوئنس (رمی)
- رمی میں ایک ہی suit کے لگاتار پتوں کا گروپ جس میں جوکر استعمال نہ ہو — ہر رمی ہاتھ میں کم از کم ایک پیور سیکوئنس لازمی ہے۔
- ٹریل
- تین پتی میں تینوں پتوں کا ایک ہی نمبر یا تصویر کا ہونا — یہ گیم کا سب سے مضبوط ہاتھ ہے۔
- جوکر
- رمی میں وہ پتہ جو کسی بھی پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے تاکہ سیٹ یا سیکوئنس مکمل کیا جا سکے — یہ پرنٹڈ یا بے ترتیب طور پر منتخب ہو سکتا ہے۔
- چلو
- تین پتی میں وہ بیٹ جو پچھلے کھلاڑی کی بیٹ کے برابر ہو — گیم میں رہنے کے لیے کم از کم ادا کی جانے والی رقم۔
- ڈبل چلو
- تین پتی میں وہ بیٹ جو پچھلے کھلاڑی کی بیٹ سے دوگنی ہو، جو اعتماد یا بلفنگ کی حکمت عملی کے طور پر استعمال ہوتی ہے۔
- ڈراپ
- رمی میں ہاتھ شروع ہوتے ہی یا درمیان میں گیم چھوڑ دینا — ابتدائی ڈراپ پر کم جرمانہ، درمیانی ڈراپ پر زیادہ جرمانہ ہوتا ہے۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں اپنے تمام پتوں کو درست سیٹس اور سیکوئنسز میں ترتیب دے کر گیم ختم کرنے کا اعلان — غلط ڈیکلیئر پر جرمانہ ہوتا ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں پہلے سے طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں، ہر ڈیل کے فاتح کو چپس ملتے ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
- رمی میں پوائنٹس ویلیو
- Points Rummy میں ہارنے والے کے ہاتھ میں بچے بغیر ملائے پتوں کی تعداد جو ہار کی مالی قیمت طے کرتی ہے — فیس کارڈ کے 10 پوائنٹس ہوتے ہیں۔
- ریک
- آن لائن پلیٹ فارم کی جانب سے ہر پوٹ یا ٹورنامنٹ فیس سے کاٹا جانے والا کمیشن — عموماً 2% سے 5% کے درمیان ہوتا ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں ایک کھلاڑی کا اپنے پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر پتے ملانے کی درخواست — کمزور ہاتھ والا فولڈ کر لیتا ہے۔
- سین کھیلنا
- تین پتی میں اپنے پتے دیکھ کر کھیلنا — بلائنڈ کھلاڑی کے مقابلے میں دوگنی بیٹ دینی ہوتی ہے۔
- شو
- تین پتی میں آخری دو کھلاڑیوں کے درمیان پتے کھول کر موازنہ کرنے کا عمل، جس میں جیتنے والا پوٹ لے جاتا ہے۔
- فولڈ
- کسی بھی کارڈ گیم میں اپنے پتے واپس کر کے اس ہاتھ سے دستبردار ہو جانا اور پوٹ میں لگائی گئی رقم سے ہاتھ دھو بیٹھنا۔
- کیش گیم
- وہ آن لائن ٹیبل جہاں چپس کی براہ راست مالی قدر ہوتی ہے اور کھلاڑی کسی بھی وقت رقم نکال سکتا ہے — ٹورنامنٹ سے مختلف ہے۔
- لیڈر بورڈ بونس
- وہ اضافی انعام جو مقررہ مدت میں سب سے زیادہ ہاتھ کھیلنے یا جیتنے والے کھلاڑیوں کو رینکنگ کی بنیاد پر دیا جاتا ہے۔
- ویجرنگ شرط
- وہ تعداد جتنی بار بونس رقم کو گیم میں لگانا ضروری ہے تاکہ وہ قابل نقد ہو سکے — مثلاً 30x مطلب بونس کا 30 گنا بیٹ کرنا۔